Как играть

Что происходит до игры

  1. В канале схватки появляется объявление о начале сбора вейверов

  2. Капитан (или его заместитель) запускает голосование в чате команды, ты нажимаешь кнопку "буду играть"

  3. Капитан утверждает итоговый список и отправляет его оргам

Подробности — в инструкции про вейверы.

Если тебя нет в утверждённых вейверах — движок не примет твои ключи. Проверить себя можно в главном меню бота (/start): там будет написано "Ты будешь играть в эту игру" или причина, по которой не будешь.
tg main menu
Figure 1. Главное меню перед игрой: команда, активная игра и время старта

За несколько минут до старта бот пишет в чат команды:

Игра НАЗВАНИЕ начнётся через N сек.
Ваша команда НАЗВАНИЕ будет получать уровни и подсказки прямо тут.
Ключи так же вводите прямо сюда. Один ключ - одно сообщение.
Формат ключей SHСЛОВО или СХСЛОВО. Все буквы обязательно большими. Удачи!

Игра в telegram

Уровни и подсказки

Как только игра стартует, в чат команды приходит первый уровень с заголовком "Уровень № 1" — это загадка, с которой всё начинается. Если бот модератор — он закрепляет её в чате, чтобы не листать вверх.

Дальше по расписанию автора выходят подсказки:

Уровень №1. Подсказка (15 мин.):

Последняя подсказка уровня подписана особо: "Последняя подсказка уровня №1". Каждая новая подсказка тоже закрепляется, а при переходе на следующий уровень старые открепляются.

Ввод ключей

Ключ — просто сообщение в чат команды. Никаких команд и кнопок.

Правила
  • Один ключ — одно сообщение

  • Ключ начинается с SH или СХ

  • Все буквы — ЗАГЛАВНЫЕ, иначе бот вообще не воспримет сообщение как ключ

  • Допустимы русские и латинские буквы и цифры: СХПРИВЕТ13 или SHHELLO99

Что ответит бот:

✅ Ключ СХПРИВЕТ верный! Поздравляю!

Ключ засчитан.

❌ Ключ СХПРИВЕТ неверный.

Такого ключа на уровне нет, попытка записана в лог. На сообщение бот поставит реакцию 👎.

💤 Ключ СХПРИВЕТ (верный) уже был введён ранее.

Этот ключ уже вводили — ничего страшного, но и ничего нового. Реакция на сообщение — 😴.

💰 Бонусный ключ / Штрафной ключ

Ключ с эффектом: к времени команды прибавятся или отнимутся минуты. Бот напишет "Бонус: 10.00 мин." или "Штраф: -5.00 мин.". Сам ключ при этом тоже считается верным.

Бонусная подсказка

Ключ, который открывает дополнительную подсказку — она придёт следом и будет закреплена.

Когда найдены все нужные ключи уровня, команда автоматически переходит дальше, и в чат приходит следующий уровень. После последнего — "Игра завершена! Поздравляю!".

Иногда уровень заканчивается не по ключу, а по таймеру — так задумано автором. В этом случае следующий уровень придёт сам, когда выйдет время.

Почему бот молчит на мои сообщения

  • Сообщение не похоже на ключ (маленькие буквы, нет префикса SH/СХ, другие символы) — бот просто игнорирует обычную переписку в чате

  • Тебя нет в вейверах на эту игру

  • Ты пишешь не в чат команды

Игра на сайте

Всё то же самое доступно в веб-версии: раздел "Текущая игра" (/games/running). В шапке сайта во время игры висит баннер с названием игры — по нему можно перейти на страницу игры в один клик.

Что там есть
  • Поле "Ключ" и кнопка "Отправить" — результат показывается прямо на странице: верный/неверный/повтор, эффекты, "Уровень пройден", "Игра завершена"

  • Текущий уровень со всеми вышедшими подсказками, картинками и видео, и время начала уровня

  • Спойлер "Введённые ключи и эффекты" — весь список того, что команда уже вводила

  • Спойлер "Последние игровые события" — что происходило на текущем и на прошлых уровнях

Страница сама обновляется, но можно и просто перезагрузить её.

Если команда играет без telegram-чата (например, команда создана на сайте) — сайт остаётся единственным способом получать уровни и вводить ключи.

Push-уведомления

На странице игры вверху есть кнопка включения уведомлений браузера. Если её нажать и разрешить уведомления, о новых подсказках и событиях можно узнавать, не держа вкладку открытой. (Работает не идеально, но лучше чем ничего)

Если написано "Уведомления заблокированы" — разрешить их нужно в настройках самого браузера, движок этого сделать не может.

Что можно и нельзя во время игры

Работает
  • Ввод ключей в чате команды и на сайте

  • Просмотр текущей игры на сайте

  • Меню шпиона у организаторов

Не работает до конца игры
  • Управление командой (/manage_team, добавление и исключение игроков)

  • Вейверы

  • Написание и редактирование игр

Это сделано специально: во время схватки никто не должен случайно изменить состав команды или сценарий.

После игры

  • Результаты, вейверы и лог ключей появляются в разделе "Прошедшие игры" (в боте — главное меню → "🗄Прошедшие игры", на сайте — "Прошедшие игры")

  • Там же можно посмотреть сценарий игры целиком и график прохождения

tg completed game
Figure 2. Карточка прошедшей игры в боте
  • Своя статистика (сколько ключей введено, сколько из них верных, история команд) — в профиле: /start → "🪪Мой профиль" или страница профиля на сайте