Как играть
Что происходит до игры
-
В канале схватки появляется объявление о начале сбора вейверов
-
Капитан (или его заместитель) запускает голосование в чате команды, ты нажимаешь кнопку "буду играть"
-
Капитан утверждает итоговый список и отправляет его оргам
Подробности — в инструкции про вейверы.
Если тебя нет в утверждённых вейверах — движок не примет твои ключи.
Проверить себя можно в главном меню бота (/start): там будет написано
"Ты будешь играть в эту игру" или причина, по которой не будешь.
|
За несколько минут до старта бот пишет в чат команды:
Игра НАЗВАНИЕ начнётся через N сек. Ваша команда НАЗВАНИЕ будет получать уровни и подсказки прямо тут. Ключи так же вводите прямо сюда. Один ключ - одно сообщение. Формат ключей SHСЛОВО или СХСЛОВО. Все буквы обязательно большими. Удачи!
Игра в telegram
Уровни и подсказки
Как только игра стартует, в чат команды приходит первый уровень с заголовком "Уровень № 1" — это загадка, с которой всё начинается. Если бот модератор — он закрепляет её в чате, чтобы не листать вверх.
Дальше по расписанию автора выходят подсказки:
Уровень №1. Подсказка (15 мин.):
Последняя подсказка уровня подписана особо: "Последняя подсказка уровня №1". Каждая новая подсказка тоже закрепляется, а при переходе на следующий уровень старые открепляются.
Ввод ключей
Ключ — просто сообщение в чат команды. Никаких команд и кнопок.
-
Один ключ — одно сообщение
-
Ключ начинается с
SHилиСХ -
Все буквы — ЗАГЛАВНЫЕ, иначе бот вообще не воспримет сообщение как ключ
-
Допустимы русские и латинские буквы и цифры:
СХПРИВЕТ13илиSHHELLO99
Что ответит бот:
- ✅ Ключ
СХПРИВЕТверный! Поздравляю! -
Ключ засчитан.
- ❌ Ключ
СХПРИВЕТневерный. -
Такого ключа на уровне нет, попытка записана в лог. На сообщение бот поставит реакцию 👎.
- 💤 Ключ
СХПРИВЕТ(верный) уже был введён ранее. -
Этот ключ уже вводили — ничего страшного, но и ничего нового. Реакция на сообщение — 😴.
- 💰 Бонусный ключ / Штрафной ключ
-
Ключ с эффектом: к времени команды прибавятся или отнимутся минуты. Бот напишет "Бонус: 10.00 мин." или "Штраф: -5.00 мин.". Сам ключ при этом тоже считается верным.
- Бонусная подсказка
-
Ключ, который открывает дополнительную подсказку — она придёт следом и будет закреплена.
Когда найдены все нужные ключи уровня, команда автоматически переходит дальше, и в чат приходит следующий уровень. После последнего — "Игра завершена! Поздравляю!".
| Иногда уровень заканчивается не по ключу, а по таймеру — так задумано автором. В этом случае следующий уровень придёт сам, когда выйдет время. |
Игра на сайте
Всё то же самое доступно в веб-версии: раздел "Текущая игра" (/games/running).
В шапке сайта во время игры висит баннер с названием игры — по нему можно
перейти на страницу игры в один клик.
-
Поле "Ключ" и кнопка "Отправить" — результат показывается прямо на странице: верный/неверный/повтор, эффекты, "Уровень пройден", "Игра завершена"
-
Текущий уровень со всеми вышедшими подсказками, картинками и видео, и время начала уровня
-
Спойлер "Введённые ключи и эффекты" — весь список того, что команда уже вводила
-
Спойлер "Последние игровые события" — что происходило на текущем и на прошлых уровнях
Страница сама обновляется, но можно и просто перезагрузить её.
Если команда играет без telegram-чата (например, команда создана на сайте) — сайт остаётся единственным способом получать уровни и вводить ключи.
Push-уведомления
На странице игры вверху есть кнопка включения уведомлений браузера. Если её нажать и разрешить уведомления, о новых подсказках и событиях можно узнавать, не держа вкладку открытой. (Работает не идеально, но лучше чем ничего)
Если написано "Уведомления заблокированы" — разрешить их нужно в настройках самого браузера, движок этого сделать не может.
Что можно и нельзя во время игры
-
Ввод ключей в чате команды и на сайте
-
Просмотр текущей игры на сайте
-
Меню шпиона у организаторов
-
Управление командой (
/manage_team, добавление и исключение игроков) -
Вейверы
-
Написание и редактирование игр
Это сделано специально: во время схватки никто не должен случайно изменить состав команды или сценарий.
После игры
-
Результаты, вейверы и лог ключей появляются в разделе "Прошедшие игры" (в боте — главное меню → "🗄Прошедшие игры", на сайте — "Прошедшие игры")
-
Там же можно посмотреть сценарий игры целиком и график прохождения
-
Своя статистика (сколько ключей введено, сколько из них верных, история команд) — в профиле:
/start→ "🪪Мой профиль" или страница профиля на сайте